В центре истории - одаренный программист Алексей Кузьменков. Он молод, амбициозен и полон желаний. Одно из них - создать компьютерную игру, основанную на реальных военных порядках и боевой технике. Поэтому, несмотря на отсрочку, он сознательно поступает в армию. Здесь, в обстановке жесткой дисциплины и реальности военной жизни, Алексей сталкивается с неожиданными трудностями и испытаниями.
Этот период становиться для него своеобразной "перезагрузкой" его жизни. Казавшиеся ранее легкими победы и быстрые достижения обретают новые размеры. Преодолевая собственные слабости, искушения и борясь за свои мечты, Алексей меняется. Из мечтающего создать игру парня, он трансформируется в настоящего мужчину, готового принять вызовы и преодолеть сложности.
Встреча с надежными друзьями, стойкая борьба со своими слабостями и страхами помогают ему открыть новые горизонты, переосмыслить свои цели и найти свое место в жизни. Прожив в армии, он понимает, что жизнь - это не игра, и победа в ней - не финишная строка гонки, а постоянное развитие и движение вперед.